半场比分
只取上半场结束哨响那一刻的比分,与全场比分分列两栏。计入的是正式比赛时间,上半场补时内的进球算在半场结果里;中场休息后重新开球,则从该结果往后延续。
赛季状态 常规赛 · 已入库 214 场
本页字段口径覆盖半场比分传球成功率、替补贡献、近期战绩与伤停名单,与季票与赛程页、赛季动态页共用同一套定义。
红为比分、蓝为传球、青为替补,三块胶囊各标出计算边界
只取上半场结束哨响那一刻的比分,与全场比分分列两栏。计入的是正式比赛时间,上半场补时内的进球算在半场结果里;中场休息后重新开球,则从该结果往后延续。
成功传球次数除以传球总次数。被判定为无目标传递、解围大脚与直接出界的球不计入分母,所以它衡量的是有明确接球人的传递完成度,而不是球队整体推进效果。
统计替补登场球员参与的进球与关键传递。登场时间过短的替补不产生条目,因此同一名球员在相邻两轮里可能只出现一次,条目数不等于登场次数。
| 节点 | 更新内容 | 状态 |
|---|---|---|
| 赛前 48 小时 | 伤停名单首次核验,近期战绩与预计首发一并铺开 | 已发布 |
| 赛前 6 小时 | 伤停名单二次核验,处理追加停赛与临时伤情变动 | 核验中 |
| 赛后 15 分钟 | 半场比分与传球成功率回流入库,逐场卡片同步 | 已发布 |
| 每日 08:30 / 20:30 | 日历刻度与号码档案索引例行刷新,覆盖更正后的版本 | 已发布 |
采集、核对、回流入库的三段路径,节点之间以刻度线串联
半场比分
两个字段分开留档。半场比分只截取上半场结束时的结果,全场比分包含下半场全部进球。中场休息后重新开球,比分从半场结果往后延续,但两个字段各自记录,所以用全场减半场不一定等于下半场进球数。
遇到判罚改判或乌龙球归属更正,两个字段会分别修订,修订记录挂在赛季动态页的更新日志里。
传球成功率
不是。传球成功率只看每一次传递是否找到接球人;控球率看的是双方持球时间的占比。
一支球队控球时间更长,传球成功率未必更高,长传冲吊占比较高的场次尤其如此。两者在页面上分列不同字段,不能互相替代。
伤停名单
伤停名单按两个时点核验:赛前 48 小时首次核验,赛前 6 小时二次核验。两次之间可能出现追加停赛、训练中新增伤情或球员恢复,名单变动属于流程本身,不是数据出错。
页面保留最新一次的版本,早期版本不再并列显示。
传球成功率
两处展示的可能是不同节点快照。赛后 15 分钟回流的版本先上线;若随后发生数据更正,会在下一轮例行刷新时覆盖。
需要比对时,取更新时点较晚的一版为准,两个页面的字段名与算法完全一致。
替补贡献
不适合。该字段只记录替补登场球员参与的进球与关键传递,登场时间过短不产生条目,各人样本量差别很大。
它用于复盘单场变化,不支持横向排名,也不作为球员评价依据。
近期战绩
只收录常规赛与季后赛的对阵。季前热身、青训梯队比赛不计入,避免不同性质的比赛混进同一组胜率里。
常规赛 32 轮共 304 场,季后赛 4 阶段共 76 场,合计 380 场对阵,近期战绩在这套赛程骨架内向前回溯。
传球成功率
指没有明确接球人的出球,例如大脚解围直接出界、门将长传无人接应。
这类球不计入传球成功率的分母,否则处理球方式会直接压低指标,掩盖真实的传递完成度。
日历
日历以 90 分钟为基本刻度展开,支持按轮次与队别筛选,每个刻度点对应一张逐场数据卡片,卡片与刻度一一对应。
常规赛到季后赛的 380 场对阵都挂在同一条刻度轴上,切换筛选条件时卡片阵列随之收窄。
入库时点
多数是该场次尚未完成回流入库,或正处在核对中。半场比分与传球成功率在赛后 15 分钟内回流,之后每日 08:30 与 20:30 两次例行刷新会补齐日历刻度与档案索引。
如果超过一个刷新周期仍为空,可带轮次信息走核验通道。